indienova.com/u/henryqiu/blogread/32987
知道糸井茂里的“母亲”可以建立一个将艺术家的个性放在首位的游戏(Iino,2014,p.162),我在……另外,对于《零之敌》的游戏设计,我也没有听远藤政信的建议。……如果这篇文章可以为您如何享受电子游戏提供一个新的维度,没有什么比这更让我高兴的了。下次我们期待!
indienova.com/game/dcs-world-spitfire-lf-mk-ix
Mk IX 是 Mk V 的显著改善型号。……可以 4000 英尺每分钟爬升。……P-51D“野马”与 Fw 190 D-9 和 Bf 109 K4 战斗◎ 快速行动和单机任务◎ 交互训练课程
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
然后画画部分使用Hexel 3,这是一个一次买断的软件,比起aseprite的像素画软件,它既可以画2D……像素画,也可以画3D像素画(或者其实也有可以画3D像素的软件我不知道?)。……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了
indienova.com/u/ylgame/blogread/27309
养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来的技能是什么类型并作出相对回应。…….技能效果【SkillEffect】增加HPRecover_Customize:生命恢复【自定义】(P1……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微信
indienova.com/u/ceasia/blogread/31209
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/groups/post/100390
)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/groups/post/102449
正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布;搭建和维护Discord社区,微信群……提升社区凝聚力;优秀的英文口语、写作、阅读能力,能够流畅地与来自全球的玩家进行英文沟通;熟练使用至少一种视频编辑软件和一种修图软件……短视频运营,直播或Up主经验优先;简历投递:tiantian20007@gmail.com项目负责人微信
indienova.com/u/ceasia/blogread/30531
1V1单人格斗,而又以此分为黄金竞技场、街机类晋级模式(包含少量剧情)、自由对战模式、积分挑战模式等等……虽然37这个数字中包含Shadow type角色,依旧是所谓的“暗影形态”或者“里形态”,但该类角色也并非简单的换皮……,不仅在本作中可以看到《P3》《P4》老朋友的新故事,还能体会角色的成长弧光
indienova.com/u/100audio/blogread/20607
视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……2015年,以微信公众号“新世相”为起点,业务范围从文字生产拓展到流行事件、影视制作、在线教育。……逃离北上广、丢书大作战、如果高考可以重来等刷屏事件均出自新世相
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